GrabBag/VrNets/UDPServer/_Inc/CYUDPServer.h
2026-07-11 15:49:14 +08:00

86 lines
1.3 KiB
C++

#pragma once
#include "IYUDPServer.h"
#include <cstdio>
#ifndef _WIN32
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define SOCKET int
#define INVALID_SOCKET -1
#else
#include <WS2tcpip.h>
#endif
class CYUDPServer : public IYUDPServer
{
public:
CYUDPServer();
~CYUDPServer() = default;
public:
/**
* 初始化服务
* @brief Init
* @return
*/
virtual int Init(const int nPort) override;
/**
* 开始接收UDP数据
* @brief StartUDPServer
* @return
*/
virtual int StartUDPServer(UdpRecvDataFunc pRecvDataFunc, bool bRecvSelfProtocol) override;
/**
* 结束接收UDP数据
* @brief StopUDPServer
* @return
*/
virtual int StopUDPServer() override;
/**
* 发送数据
* @brief SendData
* @param pData
* @param nLen
* @return
*/
virtual int SendData(const sockaddr_in clientPeer, const char* pData, const int nLen) override;
private:
/**
* 接收数据
* @brief _UdpRecvData
* @param pThis
*/
static void _UdpRecvData(CYUDPServer* pThis);
/**
* 接收数据任务
* @brief _UdpRecvTask
*/
void _UdpRecvTask();
/**
* 关闭通信
* @brief _CloseSocket
*/
void _CloseSocket();
private:
SOCKET m_socketfd;
bool m_bRecv;
bool m_bRecvRuning;
UdpRecvDataFunc m_funcRecvCallback;
};